2010年4月19日 星期一

戰鎚2:破曉之戰 - 最大的失敗就在於『地圖編輯器』

當初會買戰鎚2破曉之戰,主要是因為它有繁體中文版,想玩看看『地圖編輯器』是不是有比魔獸爭霸3的世界編輯器更進步,沒想到…

戰鎚2 除了畫面以外,沒有一樣比得上魔獸爭霸3

單人劇情只有人類沒有其它種族可以玩,最後戰役只有一種模式沒辦法玩其它變化。

最重要的是那個雞肋的『地圖編輯器』,讓人看了一整個火大,全英文的沒中文…
網路上也只找得到代理商翻的簡略中文手冊:照做存檔後遊戲內也找不到你編的地圖…

戰鎚2 - 破曉之戰地圖編輯器:操作介面完全就是跟一般玩家沒關係的鳥東西。

魔獸爭霸3的世界編輯器,就算你是外行人也可以上手,因為整個編輯器都是繁體中文的。

不但有繁體中文而且操作方式又很直觀,不用說明書也可以輕易的做出一堆的對戰地圖。

就算想要學任務觸發做個單人地圖,網路上的教學跟討論也有很多資料可以查。


可是戰鎚2呢?根本連個鬼都查不到,更不用說是全英文的地圖編輯器,使用上又不好上手…

真的是懶X比雞腿,沒得比。


以耐玩度來說,我給戰鎚2不及格30分,魔獸爭霸3給100分。

最大的差別就在於一個是友善的繁體中文世界編輯器,另一個雞肋的英文地圖編輯器,高下立判。

真是天差地別,枉費了戰鎚2有豐富的種族與技能動作…全都不能玩了,真是爛到爆炸的地圖編輯器,令人失忘透。

2 則留言:

  1. 當初我也是因為看見地圖編輯器才買下手...鬼才知道那怎麼用,因為我安裝後根本不能開啟編輯器...,

    網上的資源也挺少的,盡管遊戲畫面以及某些細膩表現都相當不錯,還有小隊戰鬥的編制,但,少了編輯器就像是少了雙手一樣,可以跑很久,但絕對不能撐到終點!

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  2. 如果有了編輯器,到時候又像WC3一樣變得沒啥人在玩正規那才糟咧!更何況沒有編輯器的很多遊戲也好好活著,比如SC1不是?

    不過這次編輯器,個人覺得最大的問題還不是介面的不友善與不完整,而是比遊戲本身還要高(遊戲本身的硬體需求就很高了)的變態硬體需求...。

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