我之所以會購買 xbox360 就是因為 xbox360 上面中文版的遊戲比 PS3 還多,像『戰爭機器1、2代、最後一戰3、神鬼寓言1、2代、藍龍、失落的奧德賽、九十九夜、熾焰帝國毀滅之環、沙灘排球2、無間戰神…等等』…還很多。
自從台灣微軟帶頭大力推廣中文版 xbox360遊戲 之後,PS3 也跟進了。
後來 PS3 一連串也出了不少知名作品都中文化了,像『秘境探險2、戰神3、惡魔之魂、惡名昭彰、還有最近很紅的 FF13…等等』…還很多…
然而,說到中文版單機遊戲,就不能不提及單機遊戲的正版消費者。
在次世代主機上面,之所以出了這麼多中文版遊戲,追根究底還是要推崇於正版消費者的功勞,如果沒有這些正版消費者就沒有這些中文版遊戲的問市。
因此,盜版遊戲使用者其實應該要在心裡感謝這些正版消費者,不然就沒有這麼多中文版遊戲可以玩。
僅管現在中文版遊戲數量仍然是佔全部單機遊戲中的『少數』,但是對台灣的單機遊戲玩家來說,想要中文版還是只有購買正版是一條康莊大道,尤其是購買中文正版遊戲。
當然,每個人的財力都不一樣,只有少數的人有那種財力購買大量正版遊戲,畢竟電玩遊戲並非『生活必須品』,一般的人都會將生活必須品的消費放在遊戲的前面,那麼對於大多數的單機遊戲玩家來說,購買少數自己認為『有價值』的單機遊戲也就是必然的趨勢。
希望遊戲代理商都能很有『眼光』的挑選到眾多玩家眼中的『有價值』的遊戲來中文化,這樣一來就是皆大歡喜了。
最好的例子是 PS3 的 戰神系列 以及 XBOX360 的 神鬼寓言系列。
而今年跨平台的強作 死亡復甦2代,就要看代理商有沒有那個前瞻去中文化了,如果有中文版我是必然購買的。
2010年3月23日 星期二
談論 XBOX360 與 PS3 的中文版遊戲與正版消費者
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